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update.md
46
update.md
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@ -36,6 +36,13 @@ v0.2.4
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- 鈎爪的基礎版本,包含了鈎爪類,鈎爪管理類,鈎爪錨點類等,鈎爪的移動方式是在LocoComp裏添加了一個額外的移動模式。
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v0.3
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- 添加全局相机管理器
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- 添加了单向平台的基本范例
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- 添加了角色重生点
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- 关卡编辑器迭代
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## 更新计划
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V0.1
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@ -68,15 +75,15 @@ V0.2
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- [x] Phantom Camera 插件接入
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- [ ] ~~相机功能~~
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- [x] ~~相机追随~~
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- [ ] ~~相机震动~~
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- [x] ~~相机震动~~
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- [ ] 地图功能
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- [ ] ~~地图美术功能~~
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- [ ] ~~地图物件功能~~
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- [ ] 关卡编辑器
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- [x] 关卡编辑器
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- [x] 根据state的物件性质加载
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- [ ] 物件性质预设集Act
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- [ ] 场景管理器SceneManager
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- [ ] 玩家死亡和重生点
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- [x] 物件性质预设集Act
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- [x] 场景管理器SceneManager
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- [x] 玩家死亡和重生点
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V0.3
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@ -84,27 +91,26 @@ V0.3
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主要是复刻蔚蓝的一些VFX,包括:
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- 全局的VFX管理器:
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- [x] VFX Manager
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- [x] 可以實現在場景中根據預設播放VFX
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- [x] 將所有的VFX放置在一個插件專屬的Layer
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- [x] SFX Manager
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- [ ] 可以實現在場景中根據預設播放SFX
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- [x] 可以播放一個隨機的SFX Asset
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- [ ] 不同的SFX預設
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- [x] CameraShake Manager
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- [x] 可以通過signal播放不同的相機震動
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- [x] 可以播放一個隨機的SFX Asset
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- [x] 不同的SFX預設
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- [ ] G~~lobalTime Manager~~
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- [ ] ~~可以通過signal播放不同的相機震動~~
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- [ ] ~~可以播放一個隨機的SFX Asset~~
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- [ ] ~~不同的SFX預設~~
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- [ ] CameraShake Manager
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- [ ] 可以通過signal播放不同的相機震動
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- [ ] 可以播放一個隨機的SFX Asset
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- [ ] 不同的SFX預設
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这个需求后续我们直接用Tween了,不写一个额外的Manager
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- [ ] GlobalTime Manager
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- [ ] 可以通過signal播放不同的相機震動
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- [ ] 可以播放一個隨機的SFX Asset
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- [ ] 不同的SFX預設
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- [ ] GlobalCameraManger
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- [ ] 全局的相機管理器,可以用來切換相機在不同的幾個預設之間切換
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- [x] GlobalCameraManger
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- [x] 全局的相機管理器,可以用來切換相機在不同的幾個預設之間切換
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- [ ] 敘事性相機
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- [ ] 跟隨玩家的運動性相機
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@ -116,5 +122,9 @@ V0.4
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- [x] 飛向目標點
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- [x] 如果目標點移動,會持續跟隨
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- [ ] 細化手感參數
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- [ ] 在鈎爪飛到一半的時候可以取消鈎爪
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- [x] 在鈎爪飛到一半的時候可以取消鈎爪
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- [x] 鈎爪的長度可變
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- [ ] 飞向钩爪的过程中,如果碰到其他的地块,会提前中断钩爪。
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- [ ] 跳跃手感优化V2
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- [ ] 跳跃到最高点上升时的速度曲线优化
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- [ ] 跳跃过程中的玩家的重力变化
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