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Reed 2026-01-08 16:16:35 +08:00
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@ -36,6 +36,13 @@ v0.2.4
- 鈎爪的基礎版本包含了鈎爪類鈎爪管理類鈎爪錨點類等鈎爪的移動方式是在LocoComp裏添加了一個額外的移動模式。 - 鈎爪的基礎版本包含了鈎爪類鈎爪管理類鈎爪錨點類等鈎爪的移動方式是在LocoComp裏添加了一個額外的移動模式。
v0.3
- 添加全局相机管理器
- 添加了单向平台的基本范例
- 添加了角色重生点
- 关卡编辑器迭代
## 更新计划 ## 更新计划
V0.1 V0.1
@ -68,15 +75,15 @@ V0.2
- [x] Phantom Camera 插件接入 - [x] Phantom Camera 插件接入
- [ ] ~~相机功能~~ - [ ] ~~相机功能~~
- [x] ~~相机追随~~ - [x] ~~相机追随~~
- [ ] ~~相机震动~~ - [x] ~~相机震动~~
- [ ] 地图功能 - [ ] 地图功能
- [ ] ~~地图美术功能~~ - [ ] ~~地图美术功能~~
- [ ] ~~地图物件功能~~ - [ ] ~~地图物件功能~~
- [ ] 关卡编辑器 - [x] 关卡编辑器
- [x] 根据state的物件性质加载 - [x] 根据state的物件性质加载
- [ ] 物件性质预设集Act - [x] 物件性质预设集Act
- [ ] 场景管理器SceneManager - [x] 场景管理器SceneManager
- [ ] 玩家死亡和重生点 - [x] 玩家死亡和重生点
V0.3 V0.3
@ -84,29 +91,28 @@ V0.3
主要是复刻蔚蓝的一些VFX包括 主要是复刻蔚蓝的一些VFX包括
- 全局的VFX管理器 - 全局的VFX管理器
- [x] VFX Manager - [x] VFX Manager
- [x] 可以實現在場景中根據預設播放VFX - [x] 可以實現在場景中根據預設播放VFX
- [x] 將所有的VFX放置在一個插件專屬的Layer - [x] 將所有的VFX放置在一個插件專屬的Layer
- [x] SFX Manager - [x] SFX Manager
- [ ] 可以實現在場景中根據預設播放SFX - [ ] 可以實現在場景中根據預設播放SFX
- [x] 可以播放一個隨機的SFX Asset - [x] 可以播放一個隨機的SFX Asset
- [ ] 不同的SFX預設 - [ ] 不同的SFX預設
- [x] CameraShake Manager
- [x] 可以通過signal播放不同的相機震動
- [x] 可以播放一個隨機的SFX Asset
- [x] 不同的SFX預設
- [ ] G~~lobalTime Manager~~
- [ ] ~~可以通過signal播放不同的相機震動~~
- [ ] ~~可以播放一個隨機的SFX Asset~~
- [ ] ~~不同的SFX預設~~
- [ ] CameraShake Manager 这个需求后续我们直接用Tween了不写一个额外的Manager
- [ ] 可以通過signal播放不同的相機震動
- [ ] 可以播放一個隨機的SFX Asset
- [ ] 不同的SFX預設
- [ ] GlobalTime Manager - [x] GlobalCameraManger
- [ ] 可以通過signal播放不同的相機震動 - [x] 全局的相機管理器,可以用來切換相機在不同的幾個預設之間切換
- [ ] 可以播放一個隨機的SFX Asset - [ ] 敘事性相機
- [ ] 不同的SFX預設 - [ ] 跟隨玩家的運動性相機
- [ ] GlobalCameraManger
- [ ] 全局的相機管理器,可以用來切換相機在不同的幾個預設之間切換
- [ ] 敘事性相機
- [ ] 跟隨玩家的運動性相機
V0.4 V0.4
@ -116,5 +122,9 @@ V0.4
- [x] 飛向目標點 - [x] 飛向目標點
- [x] 如果目標點移動,會持續跟隨 - [x] 如果目標點移動,會持續跟隨
- [ ] 細化手感參數 - [ ] 細化手感參數
- [ ] 在鈎爪飛到一半的時候可以取消鈎爪 - [x] 在鈎爪飛到一半的時候可以取消鈎爪
- [x] 鈎爪的長度可變 - [x] 鈎爪的長度可變
- [ ] 飞向钩爪的过程中,如果碰到其他的地块,会提前中断钩爪。
- [ ] 跳跃手感优化V2
- [ ] 跳跃到最高点上升时的速度曲线优化
- [ ] 跳跃过程中的玩家的重力变化